—消耗Sp可修改或添加非生命体设定
—消耗Sp并关联";金河振";可修改属性、天赋、技能与体质
*新手优待:可免费创建价值10,000Sp的天赋一次
*Sp(故事点):随世界重要性提升而增长,可与属性点兑换
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—主线完结后解锁
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";同步";与";重置";首先抓住我的视线。虽不明原理,但显然这是让我恢复本名与容貌的关键。相较金春东,此刻的我要孱弱许多,但10点属性点的补偿弥足珍贵。
";...属性点可是硬通货。";
作为造物主,我深知其价值。普通成年人的各项属性约为1.5点,而这个世界不存在";升级";概念。唯有通过攻略";塔";与";地下城";才能获取的属性点,堪称无价之宝。
若将10点全加魔力,数值将飙升至11点——远超金修豪的9点魔力。但...
";不。";
这并非最优解。魔力爆表意味着必须成为法师,而法师之路昂贵又艰辛,需同时提升智力与毅力——但固有属性无法用属性点强化。
";...这三个问号是?";
紧随其后的神秘条目更令人在意:
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—主线完结后解锁
或许是回归的关键。问题在于主线完结遥遥无期——若按停更前的大纲,至少要等十年...
思绪逐渐浮上心头。
需获取回归的力量→需要Sp
获取Sp→参与主线剧情
参与主线→需要实力或名气
实力与名气→枪械恰是完美选择
";...选枪果然没错。";
首先,枪械对属性要求低。近战武器需均衡发展各项属性,弓箭虽对耐力要求较低但仍需综合能力,而枪械只需专注速度、感知与微量魔力即可形成战力。
其次,特殊性。当今英雄无人用枪,这本身就是最好的噱头。
看来我应该继续使用枪。至少,直到我的属性增加到一定程度并且我已经做好了近距离与怪物战斗的心理准备。
决定延续枪械路线后,焦点转向天赋构建。
";...我能自创天赋。";
天赋对英雄意义非凡,其本质是某种超自然能力。主要分为";武器类";、";肉体类";、";元素类";、";魔法类";与";自然类";。
作为主角,金修豪理所当然地拥有两个天赋。他目前觉醒的天赋是“武器类”天赋“剑圣”。这是个超级作弊的天赋,令他在剑方面获得了世界级的加护。简单来说,他的剑可以切断一切。单是这一项天赋就足够让他成为世界上最棒的英雄
这就是天赋的重要性。它不需要很复杂。一个强大且有效的天赋往往会更好
我开始在键盘上敲下第一个构想:
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